Una versión cruel de Caperucita Roja con política y balas. El oscuro universo de Oshii. Considerada una de las obras más perturbadoras de la animación japonesa, esta cinta dirigida por Hiroyuki Okiura y escrita por Mamoru Oshii, nos sitúa en un Japón alternativo donde el pasado reciente ha sido redefinido. En este entorno, todo resuena con la dualidad entre lo salvaje y lo civilizado, donde el hombre es al lobo lo que el orden es al caos.
Jan Švankmajer y los objetos que cobran vida para devorar la infancia
Maestro checo del stop motion absurdo y perturbador. Si los objetos pudieran hablar, ¿qué historias nos contarían? Para Jan Švankmajer, el gran alquimista del cine de animación, los objetos no solo cuentan historias: cobran vida, se rebelan y, en ocasiones, devoran la inocencia de la infancia. Este director checo es conocido por su uso surrealista y perturbador del stop motion, un estilo que ha capturado los rincones oscuros de la imaginación humana donde la lógica pierde su forma y la materia inerte se vuelve viva.
El manifiesto hacker de 1986 y su eco en Watch Dogs
Cómo un texto underground dio forma a la ética del hacktivismo virtual en los videojuegos. En diciembre de 1986, un texto corto pero poderoso apareció en la revista underground Phrack, destinada a micro-comunidades de hackers. Titulado «El Manifiesto Hacker», escrito por alguien bajo el seudónimo de The Mentor, este documento no solo definió una era del hacktivismo, sino que también sembró las semillas de un ethos que resuena en la cultura pop actual. Décadas después, su eco se extiende hasta los universos virtuales de videojuegos como Watch Dogs, donde el poder de la información se convierte tanto en herramienta emancipadora como en arma subversiva.
El opening de Serial Experiments Lain: animación, glitch y desconexión
Una serie que desconectó a toda una generación. Al hablar de obras que dejaron una huella imborrable en la cultura underground, es inevitable mencionar Serial Experiments Lain, una serie de anime que proyectó una sombra dinámica y misteriosa sobre el panorama cultural de finales de los 90. Creada por Yasuyuki Ueda y dirigida por Ryūtarō Nakamura, esta obra no solo exploró las profundidades del aislamiento personal y la identidad digital, sino que también introdujo un estilo visual que aún resuena entre los amantes de lo experimental.
Watchmen de Alan Moore: cuando el cómic se volvió paranoia política
La deconstrucción del superhéroe en un mundo lleno de incertidumbre y manipulación. En 1986, el mundo del cómic experimentó una revolución que redefiniría el género para siempre. Alan Moore, junto al artista Dave Gibbons, lanzó «Watchmen», un trabajo que no solo desafió las normas establecidas en el cómic de superhéroes, sino que también actuó como un espejo oscuro para la paranoia política imperante en la sociedad contemporánea. Este cómic ineludible representó una sofisticada crítica a la cultura política y a la propia naturaleza del heroísmo desde una perspectiva profundamente cínica y compleja.
La demo técnica ‘Kara’ de Quantic Dream: cuando la IA lloró por primera vez
En 2012, Quantic Dream lanzó una demo técnica llamada «Kara» que resonó profundamente entre aquellos que habían seguido su carrera. Un corto de apenas siete minutos logró introducir un tema tan antiguo como la ciencia ficción misma: la humanidad en la inteligencia artificial. Pero lo hizo de una manera que se sintió, al menos por un momento, como una revelación. «Kara» no solo presentó una IA que podía llorar; presentó una a la que nos importaba.
Kamen Rider: cromo ácido en la autopista ochentera del inconsciente japonés»
De mutantes y motocicletas: el rugido tokusatsu que cruzó los túneles neón de los 80 para instalarse como fetiche audiovisual de culto.
Aphex Twin y el videoclip de Come to Daddy: el grito que redefinió lo grotesco
En 1997, el mundo de la música electrónica recibió un golpe directo a la mandíbula estética con el lanzamiento de «Come to Daddy», un single de Aphex Twin, el enigmático alias del productor británico Richard D. James. Pero fue el videoclip, dirigido por Chris Cunningham, el que realmente redefinió la percepción de lo grotesco y dejó una marca imborrable en la cultura pop. Con una combinación de terror, sátira y surrealismo, este cortometraje de cuatro minutos y medio nos invita a cuestionar nuestras nociones de normalidad y belleza.
CONTROL: La arquitectura del misterio
En un mundo donde los videojuegos cada vez se acercan más al lenguaje del cine, Control (2019), de Remedy Entertainment, no sólo se sumerge en esa convergencia: la habita. Su protagonista, Jesse Faden, no recorre niveles; se adentra en corredores que respiran, oficinas que se deforman, laboratorios suspendidos entre planos de realidad. La Casa Inmemorial, sede del ficticio Federal Bureau of Control, es más que un escenario: es una criatura burocrática de hormigón brutalista, donde cada carpeta, sombra y ascensor parecen conspirar.
Carne oxidada y delirio mecánico: “Tetsuo: The Iron Man” como vómito industrial de la era poshumana
Una pesadilla de metal y deseo: la película que transformó el cyberpunk en arte enfermizo. Shinya Tsukamoto nos arrojó al horno de chatarra donde la carne y el hierro se funden en una danza de horror fálico y mutación urbana.
