Antes de que lo industrial se convirtiera en etiqueta o preset de distorsión, Throbbing Gristle lo trató como un método de contaminación: música como prueba forense de una cultura dañada.
Kusanagi
Angel’s Egg: una catedral vacía flotando después del fin del mundo
En 1985, Mamoru Oshii y Yoshitaka Amano hicieron una película que parece rezar en un idioma que ya nadie recuerda. Angel’s Egg no cuenta una historia: deja caer una esfera blanca en una ciudad inundada y espera a que el espectador escuche cómo se rompe la fe.
Kentucky Route Zero: realismo mágico para camioneros fantasmas y deudas impagables
Un camión avanza por Kentucky como quien baja a una deuda familiar, una cueva eléctrica o una obra de teatro montada en una gasolinera muerta.
Another World: cuando el videojuego aprendió a callarse
En 1991, Éric Chahi convirtió silencio, rotoscopia y ciencia ficción europea en un lenguaje interactivo de precisión cruel.
El menú que soñaba con ser una ciudad: interfaces de PlayStation, DVD y videojuegos como arquitectura mental
Antes de que todo fuera plano, táctil y obediente, hubo menús que parecían habitaciones vacías, constelaciones domésticas o estaciones espaciales abandonadas. La PlayStation 2, los DVD y ciertos videojuegos no tenían interfaces: tenían clima, misterio y una forma extraña de arquitectura mental.
